Milena
Trenta
Profesora Ayudante Doctora
Publicacións (22) Publicacións de Milena Trenta
2023
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Programa HEBE: una propuesta de acción tutorial para 3.º y 4.º de Educación Secundaria Obligatoria
Pirámide
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Proyecto ECCOPS: Herramientas para la competencia ciudadana, la participación y la sostenibilidad
Innovación sin fronteras: una mirada transversal a la educación y la investigación (Dykinson), pp. 583-598
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Proyecto ECCOPS: Una propuesta de integración curricular para trabajar los objetivos de desarrollo sostenible en la etapa de secundaria
La escuela promotora de derechos, buen trato y participación.: Revisiones, estudios y experiencias (Octaedro), pp. 1275-1283
2021
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La gestión del riesgo reputacional de los Zoos y Acuarios en España y Portugal.: Análisis de la imagen corporativa proyectada
Sphera publica: revista de ciencias sociales y de la comunicación, Vol. 2, Núm. 21, pp. 45-68
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La jugabilidad de los videojuegos educativos contra el acoso escolar y el ciberacoso
De la filosofía digital a la sociedad del video-juego: Literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales (Dykinson), pp. 1392-1412
2020
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La comunicación turística en la era COVID-19: de la negación al compromiso
Turismo: Revista de Estudios de Turismo de Canarias y Macaronesia, Núm. 9, pp. 35-37
2019
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Comunicación Interna en el área turística: el caso del Departamento de Lingüística Aplicada en la Universidad de Leuven (Bélgica)
Las nuevas narrativas, en el entorno social, pp. 593 - 604
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Las nuevas narrativas, en el entorno social: XI Congreso Internacional Latina de Comunicación Social
coord.
Sociedad Latina de Comunicación Social
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Opinión pública en democracia: de la información a la participación en la era digital
Sociedad Latina de Comunicación Social
2018
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Comunicación y música: mensajes, manifestaciones y negocios
coord.
Sociedad Latina de Comunicación Social
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Miradas del Ciberperiodismo en Iberoamérica
pr.
Sociedad Latina de Comunicación Social
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Prólogo: Miradas del Ciberperiodismo en Iberoamérica
Miradas del Ciberperiodismo en Iberoamérica (Sociedad Latina de Comunicación Social), pp. 9-11
2017
2015
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La pantalla insomne
coord.
Sociedad Latina de Comunicación Social
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Las webs de los ayuntamientos de Canarias de municipios de más de 50.000 habitantes
Transparencia de la comunicación pública local: el mapa Infoparticipa (www.mapainfoparticipa.com) (La Laguna (Tenerife): Sociedad Latina de Comunicación Social), pp. 133
2014
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La propagación de los juegos sociales y su repercusión sobre la industria del videojuego y su público
Contenidos digitales en la era de la sociedad conectada (Fragua), pp. 453-466
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La representación de la industria del videojuego en la prensa digital española y sus encuadres noticiosos
Revista Mediterránea de Comunicación: Mediterranean Journal of Communication, Vol. 5, Núm. 1, pp. 27-42
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Los "serious games" para el aprendizaje frente al desafío de mantener estándares competitivos de jugabilidad y diseño
Nuevas tendencias en innovación educativa superior (ACCI (Asociación Cultural y Científica Iberoamericana)), pp. 411-430
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Modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego
Icono14, Vol. 12, Núm. 1
2013
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La gestión de las comunidades de modding entre explotación y participación
La sociedad ruido: entre el dato y el grito