Aproximación del análisis de modelos visuales para la identificación de ecosistemas de diseño circular

  1. Bernardo Antonio Candela Sanjuán 1
  2. Verónica González Quintero 1
  1. 1 Universidad de La Laguna (Tenerife, España)
Journal:
Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos

ISSN: 1853-3523 1668-0227

Year of publication: 2024

Issue Title: Visiones del Diseño VII: Alfabetización ecológica y Transiciones sostenibles

Issue: 222

Pages: 161-188

Type: Article

DOI: 10.18682/CDC.VI222.11206 DIALNET GOOGLE SCHOLAR lock_openDialnet editor

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Abstract

Los modelos visuales son una herramienta efectiva para la identificación, análisis y comunicación de conceptos. Su uso en el reconocimiento y comprensión de los elementos clave e interacciones que dan lugar dentro de un ecosistema de diseño circular nos permitirá visualizar de manera clara y accesible la complejidad de estos sistemas. Nuestro objetivo se centraliza en el análisis de los modelos existentes, con el propósito de conocer su desarrollo, impacto y efectividad. La metodología utilizada ha consistido en la realización de un análisis bibliográfico para la identificación de los modelos de ecosistemas circulares existentes, consecutivamente la utilización de criterios de selección nos han permitido determinar los más relevantes para su posterior análisis, comparación y evaluación. Como resultado del estudio, se presentan las conclusiones de visualización de los modelos gráficos de Economía Circular analizados que permitirán la correcta representación de futuros modelos que faciliten la comprensión de conceptos complejos. Con esto, aspiramos a plantear un modelo propio que, a través de los criterios de identificación definidos y el análisis aplicado, permita reconocer de manera efectiva y precisa los ecosistemas de diseño circular existentes. Como conclusión, añadir que la creación de modelos que nos faciliten la identificación de ecosistemas de diseño circular, nos permite implementar herramientas que actúan como catalizadores hacia la comprensión y creación de nuevos métodos, de formas de hacer y de pensar basadas en el usuario, y en el uso del diseño como herramienta estratégica.

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