Gamification of cognitive training: A crowdsourcing-inspired approach for older adults

  1. Mora, A.
  2. González, C.
  3. Arnedo-Moreno, J.
  4. Álvarez, A.
Actas:
ACM International Conference Proceeding Series

ISBN: 9781450341196

Año de publicación: 2016

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1145/2998626.2998663 GOOGLE SCHOLAR