FRAGGLE: A framework for agile gamification of learning experiences

  1. Mora, A.
  2. Zaharias, P.
  3. González, C.
  4. Arnedo-Moreno, J.
Büchersammlung:
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)

ISSN: 1611-3349 0302-9743

ISBN: 9783319402154

Datum der Publikation: 2016

Ausgabe: 9599

Seiten: 530-539

Art: Konferenz-Beitrag

DOI: 10.1007/978-3-319-40216-1_57 GOOGLE SCHOLAR

Ziele für nachhaltige Entwicklung