Propuesta de gamificación en el grado de Ingeniería informática

  1. David Abreu Rodríguez
Llibre:
Innovación Docente e Investigación en Ciencias, Ingeniería y Arquitectura
  1. Francisco Javier Egea González (ed. lit.)
  2. José Jesús Gázquez Linares (ed. lit.)
  3. María del Mar Molero Jurado (ed. lit.)
  4. María del Mar Simón Márquez (ed. lit.)
  5. África Martos Martínez (ed. lit.)
  6. Ana Belén Barragán Martín (ed. lit.)
  7. Nieves Fátima Oropesa Ruiz (ed. lit.)
  8. José Gabriel Soriano Sánchez (ed. lit.)

Editorial: Dykinson

ISBN: 978-84-1324-559-1

Any de publicació: 2019

Pàgines: 299-308

Tipus: Capítol de llibre