Propuesta de gamificación en el grado de Ingeniería informática

  1. David Abreu Rodríguez
Liburua:
Innovación Docente e Investigación en Ciencias, Ingeniería y Arquitectura
  1. Francisco Javier Egea González (ed. lit.)
  2. José Jesús Gázquez Linares (ed. lit.)
  3. María del Mar Molero Jurado (ed. lit.)
  4. María del Mar Simón Márquez (ed. lit.)
  5. África Martos Martínez (ed. lit.)
  6. Ana Belén Barragán Martín (ed. lit.)
  7. Nieves Fátima Oropesa Ruiz (ed. lit.)
  8. José Gabriel Soriano Sánchez (ed. lit.)

Argitaletxea: Dykinson

ISBN: 978-84-1324-559-1

Argitalpen urtea: 2019

Orrialdeak: 299-308

Mota: Liburuko kapitulua