Uso de videojuegos para el aprendizaje del dibujo y el Arte

  1. José Luis Saorín 1
  1. 1 Universidad de La Laguna. España
Libro:
Libro de Actas del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. CIVE'17 (5º. 2017.Tenerife)
  1. Carina Soledad González González (coord.)

Editorial: Universidad de La Laguna

ISBN: 978-84-697-3849-8

Año de publicación: 2017

Páginas: 28-28

Congreso: Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (5. 2017. La Laguna)

Tipo: Aportación congreso