Gamification and immersive learning in AR/VR virtual learning environments

  1. Carina Soledad González González 1
  1. 1 Universidad de La Laguna
    info

    Universidad de La Laguna

    San Cristobal de La Laguna, España

    ROR https://ror.org/01r9z8p25

Liburua:
Current trends on digital technologies and gaming for language teaching and linguistics
  1. Inmaculada Clotilde Santos Díaz (coord.)
  2. Milagros Torrado Cespón (coord.)
  3. José María Díaz Lage (coord.)
  4. Sidoní López Pérez (coord.)

Argitaletxea: Peter Lang Suiza

ISBN: 978-3-631-88900-8

Argitalpen urtea: 2023

Orrialdeak: 165-176

Mota: Liburuko kapitulua